布景设计
1.在下图所示的场景中,哪一项最能说明此处场景设计的不合理之处?并在下面说说你的见解。(来源:GoldenHour)
- A. 路线设计直接使用铺路机,过于生硬
- B. 布景直接使用方块,只是简单地填满了画面,缺乏真实感
- C. 场景缺乏引导性
- D. 场景整体色调单一,布景缺乏内涵,对称性,趣味性同样贫乏,不能激发玩家游玩兴趣
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在此作答
此类题可以不设置正确答案,甚至可以看似是做选择加上理由,审核时只看简答内容。 但是,对于这题:
A对应了可能出现的误解,即铺路机低人一等。
B的“缺乏真实感”对应了圈内一些对烟花这类写真风格的过度吹捧和对木星这样相对抽象的风格的摒弃。选B的建议别放进来。
选C的是概念不清,直接淘汰。
D是凑字数的,不用管。
同时,这类题也可以提醒部分人,评审团也面临着诸多评分上的困难,很多关卡的评分没法满足每一个喜欢较劲的人。